Interaktīva komandas spēle "Civilizācijas restarts"

image

Spēles gaita

Visas komandas nokļūst pirmatnējo cilšu laikmetā, kur viss sākas no nulles. Mērķis ir attīstīties cauri cilvēces vēsturei līdz mūsdienām un spert soli nākotnē.

“Evrika!” – tas ir pirmais signāls, ka spēlētāji ir nonākuši kvestā “Civilizācijas restarts”. Viņus sagaida ceļojums cauri laikmetiem, pilns pārbaudījumu, atklājumu un sacensības. Ar īpaši izveidota Ceļotāja laikā Instagram palīdzību komandas uzzinās, kādi atklājumi nepieciešami, lai pārietu uz nākamo attīstības posmu. Katrs atklājums ir formula, kuras elementi jāiegūst stacijās un spēles laukumā. Spēle paredz gan komandas saliedēšanu, gan mijiedarbību starp dažādām komandām – reizēm tā būs sacensība, reizēm sadarbība. Spēles simbols ir Leonardo da Vinči “Vitruvija cilvēks”, kas atgādina: cilvēce attīstās, kad attīstās cilvēks. Tāpēc komandu ceļā ir četras attīstības stacijas: Kājas, Sirds, Rokas un Galva.


Stacija “Kājas”
Enerģiskas stafetes, kustību uzdevumi un saliedēšanās. Šis ir spēles starts, kas komandas uzlādē visam turpmākajam ceļam.
Piemērs pārbaudījumam: Sporta domino. Spēlētājs aizskrien pie kalniņa ar apgāztiem domino kauliņiem, izvēlas vienu un pievieno komandas kombinācijai. Uzvar komanda, kurai pāri palikušajos kauliņos ir vismazāk punktu.

Stacija “Sirds”
Uzdevumi empātijai, sadarbībai un kopradīšanai.
Piemērs pārbaudījumam: Muzikālā cauruļu orķestra izaicinājums. Komandas puse saņem “instrumentu” no notekcaurulēm un melodijas notis. Jāskaņo caurules, jāiemācās ritms (viens cilvēks nedrīkst sist divreiz pēc kārtas) un jānospēlē melodija otrai komandas daļai, kas to atpazīst. Tikmēr pārējie veido mākslas darbu. Lomas mainās, lai ikviens izmēģina sevi gan mūzikā, gan vizuālajā radošumā.

Stacija “Rokas”
Uzdevumi ātrai reakcijai, loģikai un radošiem risinājumiem.
Piemērs pārbaudījumam: Vārdu ātruma spēle. Katrs spēlētājs saņem divas burta plāksnītes. Meistars uzdod jautājumu, un komandai ne tikai jāizdomā pareizā atbilde, bet arī pēc iespējas ātrāk jāizveido tā, izmantojot pieejamos burtus.

Stacija “Galva”
Laikmets, kurā tiek pārbaudīta sapratne, komunikācija un stratēģija.
Komanda sadalās četrās grupās: priesteri, karotāji, valdnieki un zemnieki. Katra grupa saņem savu misiju, un jāapmainās ar svarīgiem ziņojumiem. Pirmajā raundā tie jāveido hieroglifu valodā, otrajā – emocijzīmēs. Finālā katra grupa uzstājas ar simbolisku performanci: priesteri dejo, karotāji veido formāciju, zemnieki “jūg” lielāko vērsi, bet valdnieki nedara neko.

Pēc katras stacijas komandas dodas spēles laukumā iegūt resursus. Šeit notiek jautrākā spēles daļa – “Hvatūnu cīņa”. Kapteiņi met lielus kauliņus, bet hvatūni ar aizsietām acīm cenšas satvert pareizo kauliņu pēc komandas biedru norādēm. Tas ir ideāli piemērots āra aktivitātēm; telpās tiek izmantota kompaktāka, bet tikpat dinamiska versija.

Komandas saņem resursus, var tos apmainīt ar citām komandām, sakomplektē formulas un virzās uz nākamo laikmetu. Katras iekarotās ēras apliecinājums ir laikmeta karogs – lepnums un lielisks foto brīdis.


Fināls
Noslēgumā notiek pārbaudījums “Patiesība vai meli”. Meistars nolasīs apgalvojumu, komandai īsā laikā jāizlemj, vai tas ir patiess. Atbilde jāparāda ar lietussargiem: zaļš – patiesība, sarkans – meli.

Spēlē var būt vairāki uzvarētāji:
• visattīstītākā komanda
• komanda ar visvairāk punktiem
• radošie tituli – visepohālākā, visneparastākā, īpaša Einšteina balva

Noslēguma runa atgādina: galvenais nav tas, kurā laikmetā nonākam, bet gan ar kādiem laikabiedriem – pat ja tie ir ciltsbiedri.

product

Interaktīvā komandas spēle “Civilizācijas restarts”

form

Rezervēt

Mēs ar jums sazināsimies!