Interaktīva komunikācijas spēle “Viesnīca, kur beidzās pasakas”

image

Kasele ir pilsēta, kas vairāk līdzinās pasakai nekā realitātei. Te pat ikdienas mode izskatās kā no Brāļu Grimmu lappusēm: sievietes staigā ar melniem “Sniegbaltītes” matiem, bet vīrieši — zaļās cepurēs ar spalvu, gluži kā mednieki no senajiem stāstiem. Uz šo pilsētu ļaudis brauc atpūtināt dvēseli un ieelpot mazliet maģijas.

Tāpēc šeit sapulcējušies visdažādākie viesi: fotomodele Šifere ar miesassargu Vulf u, biatlonists Hartmans, uzņēmēja Vaise, augļu pārdevēja Švarca, aptiekare Krīgere, istabene Šone, pasaku vācējs Erzēlers, mūzikas producents Silvers ar sievu un piedzīvojumu meklētājs Neimans. Katram ir savs stāsts. Katram — savi noslēpumi.


Un viņu ceļš ved uz kādu īpašu vietu — viesnīcu “Labā Pasaka”, par kuru runā visā pasaulē. Nakts šeit maksā dārgi, jo viesnīcā mīt īsta, nepieradināta maģija. Ne tā, ko rāda muzejos vai triku šovos, bet patiesa, neparedzama un reizēm bīstama. Dažam tā sniedz veiksmi, citam — pārbaudījumus.

Viesnīcas pārvaldnieks Rumpelis, mazliet pārāk smaidīgs, mazliet pārāk uzmanīgs, sveicina ciemiņus un izrāda viņiem zāli, kurā rindojas skapji ar pazīstamu pasaku artefaktiem: stikla kurpīti, sudraba lodēm, kristāla sfērām, spoguļiem, mežonīgajiem priekšmetiem no Sarkanās cepurītes vai Sniegbaltītes stāstiem.
Tikai viens skapis stāv aizslēgts.


“Šo gan nevērt vaļā,” Rumpelis brīdina. “Tur ir ieeja citā pasaulē. Jūs to saucat par pasaku pasauli.”

Un, lai pierādītu savus vārdus, Rumpelis nočukst īsu formulu — un skapis acumirklī pārvēršas ledū.

Tieši šis brīdis kļūst par sākumu pārsteidzošai spēlei, kurā komunikācija, intuīcija, sadarbība un sarunu prasmes ir svarīgākas par jebkuru maģisku priekšmetu. Jo brīdi vēlāk uz kāpnēm parādās asiņaina, draudīga frāze:
“Ir pienācis samaksas laiks. Sirdij vairs nav ilgi pukstēt.”

Vakariņu laikā noskaņa kļūst arvien drūmāka — Vulfs savā zupā atrod sirdi. Bet ārā sniegā, savās asinīs, guļ fotomodele Šifere.


Un tad atskan Rumpela balss:
“Nu, mani viesi. Pasakas ir beigušās. Sāksim spēli.”

Dalībnieki kļūst par šī stāsta līdzautoriem. Viņiem jākomunicē, jāizdibina patiesības un meli, jāveido alianse vai jāuzmanās no manipulācijām. Pasaku pasaule ir brīnišķīga tikai virspusē — zem tās slēpjas sarežģīti raksti un cilvēku patiesās motivācijas.

Vai viesiem izdosies atrisināt noslēpumu un atgriezt pasakai laimīgas beigas — to noteiks tieši viņu komunikācija un spēja sadarboties.

product
form

Rezervēt

Mēs ar jums sazināsimies!